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他的思路没错,对面确实是有一个跳到了坑里,他也是直接一枪将其做掉。
然后他再来看a大贴墙这一块的土匪,鸟狙抽了一枪。
不过很快就被秒杀了。
只打掉了1.5个,就被补掉了,这显然不太合格。
下一秒syrson的操作片段出现在他脑海当中。
syrson扛着这杆枪的时候,和他操作起来完全不一样。
他站在a平台上,不断地进行peek,打得又激进又稳健,给人一种很奇怪的感觉。
江阳仔细想了一下,又操作了几番对比起来,终于是理解了。
他玩鸟狙太少了,其实还是用着玩大狙的习惯。
但大狙和鸟狙是有差距的,鸟狙的移动速度快,就能够让他更快地进行跑动。
所以syrson就不断在借着鸟狙的高移动在拉扯,让对面的子弹没办法那么轻易地击中他。
然后玩鸟狙的话,他预瞄点会偏高一些,会更多地去追求打头来秒杀。
理解了鸟狙的特性之后,眼前的画面就逐渐破碎。
【syrson的鸟狙(初级)】
【进度:(01000)】
【特点:小幅度提升使用鸟狙时走位灵活性。
】
……
再看向了后面奖励的两个东西。
【道具:战痕累累鼠标垫。
】
【说明:这张鼠标垫经过了岁月的磨砺,已经和老登的右手完全磨合。
同一局游戏内,每摩擦一次,你的手感都将更出色。
】
江阳首先就看见了一张非常残破的鼠标垫,一张看着就让人忍不住吐槽的鼠标垫。
这确定不是废品站里捡来的。
肉眼可见的物理凝滞感,还有这卷边和分层,这能划得动?
这都属于圣遗物级别了吧。
不过仔细一看效果,确实是令他意外。
枪战游戏的手感是相当重要的,这效果基本不就等于越打越牛逼吗?
加时在csgo的世界里是常有的事情,甚至一个弄不好,都会形成折磨的加时大战。
如果在加时当中,他能够保持出色的手感,那肯定是能够力挽狂澜的。
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